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1. 使用DRead命令读取上述文件,选择隧道曲线并使用DMesh命令,再选择网格及曲线并使用DExtrude命令建立隧道。
2. 使用Plane命令画一平面,使用DProject命令来创建土体的网格,再使用DMerge命令行融合(MeshType=Jioned)。
3. 使用DSeparate命令分割网格(SeparateMode=AllSurfaces),使用DColorize命令着色,再删除无用的曲线、曲面及网格。
4. 对隧道网格的用户属性文本添加键“Size”并设置其值为1.0,再次使用DRemesh命令来进行网格重划分。
5. 设置网格分组及类型(到此处的网格模型为DExample2-After.3dm),再使用Build命令建立有限元模型(这是相关模型文件:DExample2.inp,DExample2.mac,DExample2.fpn及DExample2.f3grid)。